下面以最流行的《英雄联盟》(LoL)为例,详细解释这五个位置,并会补充说明其在《DOTA 2》中的细微差别。
《英雄联盟》中的五个位置
在LoL中,地图和资源分配决定了这五个明确的位置。
1. 上单
* 英文: Top Laner
* 地图分路: 上路(Top Lane),通常是1v1的单人线。
* 核心职责:
* 前排与开团: 上单英雄多为坦克或战士,需要在团战中冲在最前面,吸收伤害并为队友创造输出空间,或者利用控制技能率先发起进攻(即“开团”)。
* 单带牵制: 许多上单英雄擅长单挑和快速推塔。他们可以在边路单独带线,吸引敌方注意力,为队友争夺大龙或其他地图资源创造机会。
* 对线与抗压: 上路是一条非常考验个人技术和心理素质的线路,被称为“孤岛”。
* 常见英雄类型: 坦克(如奥恩、墨菲特)、战士(如剑姬、诺手)、部分刺客。
2. 打野
* 英文: Jungler
* 地图分路: 野区(Jungle),不在线上发育。
* 核心职责:
* 节奏发动机: 打野是整个队伍的节拍器。通过刷野怪获取经验和金钱,并不断寻找机会支援各条线路。
* Gank: 突然出现在某条线上,与队友合力击杀敌方英雄,帮队友建立优势。
* 控图与资源控制: 争夺并击杀中立资源,如峡谷先锋、小龙和纳什男爵(大龙)。这些资源能为全队提供强大的永久性或临时性增益。
* 视野布控: 在关键河道和敌方野区布置视野,掌握敌方动向。
* 常见英雄类型: 战士(如李青)、坦克(如阿木木)、刺客(如螳螂)。
3. 中单
* 英文: Mid Laner
* 地图分路: 中路(Mid Lane),通常是1v1的单人线。
* 核心职责:
* 法术核心/刺客: 传统中单是队伍的主要魔法伤害来源(APC)。现代打法也包含物理刺客。
* 游走支援: 中路位于地图中央,可以最快地到达上下两路和野区。优秀的中单玩家会清完兵线后迅速游走,帮助队友打开局面。
* 爆发伤害: 在团战中,中单的任务是使用高爆发的技能秒杀或打残敌方的核心输出位。
* 常见英雄类型: 法师(如辛德拉、瑞兹)、刺客(如劫、妖姬)。
4. ADC / 射手
* 英文: Attack Damage Carry / Bottom
* 地图分路: 下路(Bottom Lane),与辅助一起。
* 核心职责:
* 持续物理输出: ADC是队伍的物理伤害核心,主要依靠普通攻击进行持续、稳定的输出。
* 后期保障: ADC通常前期较弱,极度依赖装备。一旦装备成型,他们是游戏中后期最主要的输出来源,是推塔和打赢团战的关键。
* 生存与站位: ADC非常脆弱,在团战中最重要的是找到安全的输出位置,活着才能打出伤害。
* 常见英雄类型: 射手(如凯特琳、厄斐琉斯)。
5. 辅助
* 英文: Support
* 地图分路: 下路(Bottom Lane),与ADC一起。
* 核心 核心职责:
* 保护与增益: 使用治疗、护盾和控制技能来保护ADC和其他队友。
* 视野控制: 这是辅助最重要的任务之一。负责购买和控制守卫,点亮地图的关键区域,同时排除敌方的视野。
* 开团先手: 一些进攻型辅助(如锤石、蕾欧娜)负责先手控制敌人,开启团战。
* 牺牲与经济让渡: 辅助不补刀,将经济和经验尽量让给ADC,自己通过工资装获取收入。
* 常见英雄类型:** 硬辅/坦克型坦克型(如泰坦、牛头)、软辅/法师型(如璐璐、娜美)。
《DOTA 2》中的位置差异
《DOTA 2》的位置编号系统(1-5号位)更能体现资源分配的优先级,但与LOL的位置有很强的对应关系:
* **1号位
* **2号位

* **3号位
* **4号位
* **5号位
总结
这五个位置的完美协作是一个团队取胜的基石:
* 上单是坚固的盾和侧翼的尖刀。
* 打野是暗处的猎手和全局的指挥家。
* 中单是致命的利刃和多变的奇兵。
胜游国际* ADC是无情的炮台和后期的希望。
* 辅助 辅助**是无名的守护神和团队的双眼。
每个位置都至关重要,没有高低贵贱之分贱之分,共同构成了电子竞技团队比赛的魅力所在。你可以根据自己的性格(喜欢冲锋陷阵还是运筹帷幄?喜欢秀操作还是默默奉献?)来选择适合自己的位置。



